Wolfenstein Enemy Territory Team JGC



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cfg en detail
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Nouveau messagePosté: Sam 4 Juil 2009 12:57 
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Team |>JGC<|
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Inscription: Mar 3 Fév 2009 16:36
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//---[ Nom ]---

Seta name "Inconnu" //Nom.



//---[ Chat ]---


Seta b_chatAlpha "0.4" //Transparence de l'arrière plan du chat.

Seta b_chatFlags "1" //Affiche les drapeaux de la team de celui qui a fait le message.

Seta cg_noVoiceText "1" //N'affiche pas le texte des voicechat.

Seta cg_teamChatHeight "5" //Nombre de ligne afficher dans le chat.

Seta cg_teamChatsOnly "0" //Affiche les message de la team uniquement.

Seta cg_teamChatTime "60000" //Temps d'affichage dans le chat.



//---[ Arme (effet) ]---


Seta b_muzzleflash "1" //Affiche les effet de feu à la sortie de l'arme.

Seta b_tracers "2" //Affiche un trait de la direction des balle (0 = désactivé, 1 = tous, 2 = autre joueur).

Seta cg_brassTime "0" //Temps d'affichage des douille et autre effet similaire (milliseconde).

Seta cg_marktime "0" //Durée de l'affichage des impact de balle dans les mur.

Seta cg_wolfparticles "0" //Affiche divers effet (Douille, airstrike, explosion d'une grenade, etc...).



//---[ Environement ]---


Seta cg_atmosphericEffects "0" //Affiche les effet de l'atmosphÞre (neige, pluie, etc...).

Seta cg_coronafardist "0" //Distance à où les coronas sont afficher.

Seta cg_coronas "0" //Active/désactive les corona autour des lumière. (halo lumineux)

Seta r_drawSun "0" //Affiche le soleil.

Seta cg_shadows "0" //Ombre.

Seta r_dynamiclight "0" //Lumière dynamique (0 = Désactiver)(1 = Single pass)(2 = Multipass).

Seta r_fastsky "1" //Affiche un ciel peu détailler.

Seta r_flares "0" //Active ou non le halo lumineux des projectiles tirés (r_dynamiclight activer).



//---[ Evenement ]---


Seta cg_cursorHints "1" //Affichage de l'icone des action (0 - 4, l'animation clignote jusqu'a devenir figer)(Ex: regarder une arme, un pack, etc...).



//---[ sang ]---


Seta cg_bloodDamageBlend "0" //Flash rouge quand on est touché.

Seta cg_bloodFlash "0" //Flash rouge quand on est touché.

Seta cg_bloodTime "3000" //Durée de l'affichage du sang (milliseconde).

Seta cg_gibs "1" //Affiche les lambeaux de chair.

Seta cg_showblood "1" //Affiche le sang quand un joueur est toucher.

Seta com_blood "1" //Active l'affichage du sang et des lambeaux de chair.



//---[ Fire Team ]---


Seta cg_drawFireteamOverlay "0" //Affiche le Tableau de la fireteam.

Seta b_fireteamAlpha "1" //Transparence de la fireteam.


Seta b_fireteamLatchedClass "1" //Indique le rang ou la classe des coéquipier et son changement de classe au prochain spawn (0 = Rang, 1 = Classe et prochaine classe)

Seta b_locationJustify "0" //Emplacement de la fireteam :

//0 : largeur en fonction de la longeur du texte nom/coordonner (L'emplacement dépand de l'emplacement des popup).
//-1 : Gauche, largeur écran.
//1 : Droite, largeur écran.



Seta b_locationMaxChars "25" //Nombre de lettre employer dans le tableau de la fireteam pour informer l'endroit.


Seta b_locationMode "13" //Info indiquer dans la fireteam :

//1 : Nom.
//2 : Coordoner.
//3 : Nom et coordoner.
//5 : Nom (no PVS check (PVS : trouve le nom d'endroit le plus proche)).
//7 : Nom, coordoner (PVS)
//9 : Nom, (unknow quand inconnu)
//11 : Nom (unknow quand inconnu) et coordoner
//13 : Nom (PVS)(unknow quand inconnu)
//15 : Nom et coordoner (PVS)(unknow quand inconnu)



//---[ Mouvement ]---


Seta b_noactivatelean "1" //Désactive l'action de ce pencher avec les mouvement (utiliser+gauche/droite).

Seta cg_bobpitch "0.000" //Mouvement haut/bas lorsque vous marcher (Du centre à vos pied).

Seta cg_bobroll "0.000" //Mouvement gauche/droite lorsque vous marcher (effet lean).

Seta cg_bobup "0.000" //Mouvement gauche/droite lorsque vous marcher (effet lean).

Seta cl_run "1" //Toujours courir.

Seta pmove_fixed "0" //Cette cvar permet de sauter plus haut et plus loin (mettre 0 à 333fps), mais vous fait tirer plus haut que votre viseur si vous êtes en dessous de 125fps, non accepter dans les match.



//---[ Interaction ]---


Seta cg_autoactivate "1" //Prend automatiquement les objet (arme, pack, etc...).



//---[ Arme ]---


Seta b_weapaltReloads "1" //Active la possibilité de recharger les arme ne possèdant pas d'option avec "weapalt".

Seta b_panzerhack "1" //Soldat level 4 : Change l'arme lourde de place (0 = Avec l'arme principale sous forme de switche, 1 remplace les fusils).

Seta cg_autoReload "0" //Recharge automatique lorsque le chargeur est vide.

Seta cg_autoswitch "0" //Ramasse directement une arme si la votre est vide et l'utilise. (Si vous désiré revive, vous tomber sur une arme et gibber votre pauvre coéquipier).

Seta cg_noAmmoAutoSwitch "1" //Switche automatique une fois tout les chargeur vide.

Seta cg_weaponCycleDelay "0" //Temps de délai avant de pouvoir rechanger d'arme.

Seta cg_useWeapsForZoom "1" //Utilise les commande "weapnext" et "weapprev" pour le zoom (0 = off, 1 = on, 2 = inverse).

Seta cg_zoomDefaultSniper "16" //Zoom par défaut des jumelle et des sniper (4-20).

Seta cg_zoomstepsniper "2" //Définis de combien est augmenter/diminuer le zoom in/out.



//---[ Divers ]---


Seta cg_fov "120" //Field of view (90-120), vous recule du personnage afin de voir plus et plus près au détriment de la vue lointaine.

Seta cg_voiceSpriteTime "13000" //Durée d'affichage des info-bulle au-dessus de la tête lors d'un vsay spécial (need ammo, medic, etc...).



//---[ Hud solide ]---


Seta b_altHud "2" //HUD Alternatif :

//0 : Normal

//1 :
//Boussole en bas à gauche,
//Suppression de la grille des étoile pour une plus simpliste,
//Suppression de notre tête,
//Vie à droite.

//2 : Egale à 1 sauf que la vie est à gauche.


Seta b_altHudFlags "7" //HUD Customisable :

//0 : Normal
//1 : Le temps restant et le compteur de respawn ont été déplacé en bas à gauche.
//2 : Le grade est supprimé
//3 : 1+2
//4 : Déplace les messages d'information en haut (popups).
//5 : 1+4
//6 : 2+4
//7 : 1+2+4


Seta b_hudYoffset "-1" //Emplacement de l'hud verticale.



Seta cg_draw2D "1" //Affiche les image 2D à l'écran (HUD en l'occurance).



//---[ Hud utilitaire ]---


Seta b_drawclock "0" //Affiche l'heure.



Seta b_drawspectatoralpha "0.0" //Transparence de SPECTATOR du spectateur.

Seta b_drawspectatorteamflags "1" //Indique la team du joueur en spectateur.



Seta cg_lagometer "0" //Affiche le lagometre (0 = cacher, 1 = lagometre, 2 = graphique fps).

Seta b_lagometerAlpha "0.5" //Transparence du lagomètre.



Seta cg_drawCompass "1" //Affiche la boussole.

Seta b_mapzoom "5.250" //Zoom boussole.



Seta b_watermarkAlpha "0" //Transparence du watermark.

Seta cg_drawBuddies "1" //Affiche les joueur.

Seta cg_drawFPS "0" //Affiche les fps (frame per second) soit les ips (image par seconde) :

//0 : cacher,
//1 : simple,
//2 : plus précis,
//3 : temps entre chaque image, 4+ = temps entre 2 rafra¯chissement).


Seta cg_drawGun "0" //Affiche l'arme.

Seta cg_drawReinforcementTime "1" //Affiche le temps du prochain respawn.

Seta cg_drawRoundTimer "1" //Affiche le temps restant de la partie.

Seta cg_drawSnapshot "0" //Affiche les snapshot.

Seta cg_drawSpreadScale "0" //Affiche une barre de précision (0 = cacher, 1 = sniper, 2 = constamment).

Seta cg_drawWeaponIconFlash "1" //Ajoute une couleur autour de l'icne de l'arme en fonction de l'action:

//0 : Blanc.
//1 : (Normal = jaune)(Indisponible = blanc)(Tir = rouge).
//2 : (Normal = blanc)(Indisponible = jaune)(Tir = rouge).



//---[ Hud évenement ]---


Seta b_demorecord_statusline "-1" //Régle la hauteur de la ligne de texte d'enregistrement (Record).

Seta b_drawPromotions "0" //Affiche les message des promotion.

Seta b_drawranks "0" //Affiche le rang du joueur à coté du nom lorsqu'il est viser.

Seta b_drawRewards "1" //Affiche les message d'augmentation du skill.

Seta b_descriptiveTextscale "0.1" //Taille des texte d'information.

Seta b_votetextscale "0.4" //Taille du texte des vote.

Seta cg_drawCrosshairNames "1" //Affiche le nom de votre coéquipier cibler avec votre pointeur.

Seta cg_announcer "1" //Active les annonce (fight, win, etc...).

Seta cg_complaintPopUp "0" //Vous demande si vous souhaiter lancer un vote de kick contre le joueur vous ayant teamkilled.

Seta cg_printObjectiveInfo "1" //Affiche les message d'objectif (Ex : east radar parts returned).



//---[ Texte ]---


Seta b_textcolorfilter "" //Filtre les code couleur en blanc (nom inclut) (Ex: b_textcolorfilter "0123456789").



Seta b_numPopups "3" //Nombre de popus afficher.

Seta b_popupTime "0" //Temps mis entre l'action et l'affichage des popups

Seta b_popupStayTime "6000" //Durée des popus avant de fondre..

Seta b_popupFadeTime "60000" //Temps que mette les popups à fondre.

Seta cg_drawSmallPopupIcons "1" //Affiche en petit les icone des popups (Ex: crâne).



//---[ Viseur ]---


Seta cg_crosshairAlpha "1.0" //Transparence du viseur primaire.

Seta cg_crosshairAlphaAlt "1.0" //Transparence du viseur secondaire.

Seta cg_crosshairColor "Green" //Couleur primaire du viseur.

Seta cg_crosshairColorAlt "white" //Couleur secondaire du viseur.

Seta cg_crosshairHealth "0" //La couleur du viseur change en fonction de votre santé.

Seta cg_crosshairPulse "0" //Détermine si votre viseur grossis lorsque vous tirer.

Seta cg_crosshairSize "40" //Taille du viseur.

Seta cg_drawCrosshair "5" //Sélection du viseur 0-15.




Seta cl_doubletapdelay "0" //Temps entre deux pression de touche pour être pris double pression.



//---[ Clavier ]---


Seta cl_language "1" //Prise en compte clavier (0 = qwerty, 1 = azerty).

Seta cg_quickMessageAlt "1" //Utilise ou non les chiffre plutôt que les lettre (0 = lettre, 1 = chiffre).



//---[ Souris ]---


Seta sensitivity "2.6" //Sensibilité de la souris.

Seta cl_mouseAccel "0" //Accélération de la souris (plus elle bouge vite plus sa sensibilité monte).


Seta m_pitch "0.016" //Sensibilité haut/bas (0.0150001 - 0.022)(-, devant la valeur pour inverser).

Seta m_yaw "0.022" //Sensibilité gauche/droite (0.022 ou -0.022).


Seta in_mouse "1" //Utilise la souris pour bouger le viseur (0 = Curseur libre sur l'écran).

Seta m_filter "0" //smooth mouse (Réduit les accou, si on tourne trop vite sa réduit le déplacement pour ne pas faire d'accou, crée comme une sensibilité négative, déconseiller au low/med sens).



//---[ Luminosité ]---


Seta r_ignorehwgamma "0" //Ignore les gamma windows (Donne un aspect plus joli et plus réaliste sur 1 mais l'enemi est plus difficile à cerné).


Seta r_gamma "2" //Niveau de luminosité : 1-3 , si r_ignorehwgamma "1" il vous faudra faire un "vid_restart" afin d'être pris en compte.


Seta r_intensity "1.5" //Intensité de l'éclairage des texture (1 à 1.5).


Seta r_mapOverBrightBits "3" //Luminosité de la texture de la map (1, 2 et 3).


Seta r_overBrightBits "0" //Luminosité de la texture des model (0 et 1).



//--[ Audio ]---


Seta s_khz "44" //Fréquence du son (qualité croissante : 11, 22, 44).

seta s_musicvolume "0.5" //Volume de la music.

Seta s_mute "0" //Désactive le son.

Seta s_volume "1.0" //Volume général.



//---[ Evenement (sons) ]---


Seta b_goatSound "1" //Active un son de mouton quand on tue un ennemi au couteau.

Seta b_hitsounds "1" //Active un son lorsque l'on touche sa cible (0 = désactivé, 1 = tout, 2 = headshot seulement).

Seta b_shovesounds "1" //Active un son quand un coéquipier pousse.



//---[ Chat (sons) ]---


Seta cg_noVoiceChats "1" //Désactive le son des voicechat.

Seta b_chatsounds "0" //Active un son lorsqu'un message dans le chat s'affiche.



//---[ Connection ]---


Seta cg_predictItems "1" //Prédiction des déplacements.

Seta cl_allowDownload "1" //Télécharge tous les ficher manquant depuis le serveur.

Seta cl_autoupdate "1" //Active la recherche de mise à jour.

Seta cl_maxpackets "100" //Nombre de paquets entrants et sortants (adsl = 100)(modems = 40).

Seta cl_packetdup "1" //Nombre de reproduction des paquets envoyer au serveur.

Seta cl_punkbuster "1" //Active punkbuster coter client.

Seta cl_wwwDownload "1" //Autorise le téléchargement sur un serveur www (http).

Seta rate "25000" //VItesse de connexion au jeu (CB = 15000 à 25000).



//---[ Ram ]---


Seta com_hunkMegs "256" //Fixe la mémoire qui est réservée à ET (Fixer la moitié de votre ram).



//---[ Ecran ]---


Seta r_displayrefresh "0" //Rafrechisment écran (hz) (0 = Valeur régler sous windows).


Seta r_swapInterval "0" //Vsync : Synchronisation vertical.


Seta com_maxfps "100" //Limite le maximum de fps (choisir un taux stable).



Seta r_mode "4" //Résolution : (/modelist)

//-1 - Voir : "r_customheight" "r_customwidth"
//0 - 320 x 240
//1 - 400 x 300
//2 - 512 x 384
//3 - 640 x 480
//4 - 800 x 600
//5 - 960 x 720
//6 - 1024 x 768
//7 - 1152 x 864
//8 - 1280 x 1024
//9 - 1600 x 1200
//10 - 2048 x 1536
//11 - 856 x 480 (wide)


Seta r_customwidth "1680" //Largeur de la résolution.

Seta r_customheight "1050" //Hauteur de la résolution.



Seta r_fullscreen "1" //Mode plein écran.


Seta vid_xpos "0" //Position de la fenêtre en mode fenêtré

Seta vid_ypos "0" //Position de la fenêtre en mode fenêtré



//---[ Graphisme ]---


Seta r_colorbits "32" //Nombre de couleur en bits par pixels (16/32).

Seta r_depthbits "32" //Définit le nombre de bits de couleur du jeu (24/32).

Seta r_facePlaneCull "1" //Désactive l'affichage des image d'une map qui ne son pas dans la vision du joueur.

Seta r_lodbias "0" //Profondeur des détail géométrique (Low = 2) (Medium = 1) (High = 0).

Seta r_lodCurveError "250"

Seta r_picmip "0" //Niveau de détaille des texture (une valeur plus haute diminue la qualité, aspect délavé) (0,1,2 et 3).

Seta r_subdivisions "4" //Nombre de courbe dans une droite. (CB = 0 à 20) (- = Hight , + = low)

Seta r_texturebits "32" //Qualité des texture (16/32).

Seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //Filtre texture :

//GL_NEAREST
//GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
//GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST (Bilinear)
//GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
//GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR (Trilinear)



//---[ Console ]---


Seta b_logbanners "1" //Ecrit la bannière dans la console.


Seta logfile "2" //Crée un log (1 = On, 2 = On tout en engeristrant constamment.


Seta scr_conspeed "999" //Vitesse d'ouverture de la console.



//---[ Autre ]---


Seta b_backupcvars "1" //Sauve les cvars que le serveur vous oblige à modifier avec les valeur possible (ceci aide à savoir quoi changer pour ne pas recharger deux fois les map).


Seta cg_useScreenshotJPEG "1" //Enregistre les screenshot en tant que JPEG et non TGA (Grand gain de place mais moindre qualité).


Seta cg_autoAction "0" //Auto-action :

//0 = off.
//1 = Enregistre une démo à chaque début de round.
//2 = Prend un screenshot à la fin du round (stat).
//3 = 1+2
//4 = Enregistre les statistiques du jeu à chaque fin de round.
//5 = 1+4.
//6 = 2+4.
//7 = 1+2+4.
//9 = Enregistre une démo à chaque début de round (stopwatch uniquement).
//11 = 2+9.
//13 = 4+9.
//15 = 2+4+9.


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Re: cfg en detail
Nouveau messagePosté: Sam 4 Juil 2009 12:58 
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Inscription: Jeu 29 Jan 2009 11:31
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a ben nikel sa !!!
enfin je vais comprendre a quoi sert tous c truc :idea:

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Re: cfg en detail
Nouveau messagePosté: Dim 15 Nov 2009 23:12 
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Inscription: Dim 15 Nov 2009 20:15
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Localisation: sud ....10 km de cap d'agde ^^
slt moi je cherche les commande qui permette de créée une team dans sortir bien sur et de s'envoyer mess directement en team
G trop bidouiller ma config j'ai tous perdu :oops:


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Re: cfg en detail
Nouveau messagePosté: Lun 16 Nov 2009 10:49 
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Inscription: Jeu 29 Jan 2009 11:31
Messages: 532
Localisation: Poitou-Charente
tu veut dire un bind ?

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Re: cfg en detail
Nouveau messagePosté: Lun 16 Nov 2009 11:52 
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Inscription: Ven 30 Jan 2009 13:46
Messages: 117
Amigounet a écrit:
tu veut dire un bind ?


La commande pour envoyer un message à la team est

/say_team si je ne me trompe pas.
donc le bind donne

seta f say_team, si tu veux le f.

sinon tu ouvres la console dans le jeu et tu tapes
/bind f say_team
et ensuite tu l'enregistres avec la commande :
/writeconfig configMorpheus.cfg
et voila :-)

Sinon pour la team, ça doit etre un truc dans le genre
/team axis

non ??


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Re: cfg en detail
Nouveau messagePosté: Lun 16 Nov 2009 12:13 
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Inscription: Dim 15 Nov 2009 20:15
Messages: 5
Localisation: sud ....10 km de cap d'agde ^^
merci :P


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Re: cfg en detail
Nouveau messagePosté: Lun 16 Nov 2009 19:05 
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Inscription: Mar 23 Juin 2009 21:52
Messages: 244
Localisation: region parisienne
AAA sa sent le tcheat la de dans :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:


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